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首页 > 杂志目录 > 《绿色中国》(B)2022年第3期 > 杨鹤 务实的理想主义者
杨鹤 务实的理想主义者
作者:郑婷 来源:绿色中国 时间:2022-05-30 15:48:10 浏览:412
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  他是个资深的游戏人,说自己会为了这个产业奉献终生;他曾经为了做游戏,在北京、深圳两地往返奔波,一个月加班的餐费补助是别人的好几倍;他希望自己做的游戏“既能赚钱又能给玩家带来真实的快乐”,却又强调“赚钱不是职业游戏人的终极目标”;他尝试过和游戏产业相关的多种职业,几乎经历过这个产业链条的所有环节,但却说自己对游戏的学习还远远不够。他说他自己,是个孤独又务实的理想主义者。

  青春就是用来浪费的

  上世纪80年代出生的人,应该是伴随着中国游戏行业成长的一代人。小时候的红白机、街机厅、游戏机房,都成了无数人童年里珍藏的美好。杨鹤也不例外。

  杨鹤从接触游戏行业开始至今已经有22年了,用他的话说,是把他上学时所有的饭钱、零花钱、压岁钱全都投到游戏厅和网吧里面去了。问到父母对此的态度,杨鹤说:“他们当然是不赞成的,觉得玩物丧志啊,然后还觉得就是有一天我能不能把那些挥霍掉的钱挣回来。”这大概就为杨鹤日后一步一步走进游戏行业埋下了伏笔。

  2007年,计算机专业毕业的杨鹤在深圳一个教育游戏公司工作,负责把教学教育和游戏结合起来。2008年初回到北京主攻手机游戏,“但是那时的手机还不是智能手机,都是塞班系统,游戏设计方面其实挺枯燥的。”杨鹤告诉记者,正式进入到游戏行业是在2008年年底。

  2008年末,杨鹤进入北京一家端游实力特别雄厚的公司担任研发部的主策划,整个游戏制作所有的流程全都参与过,写过剧本,也写过脚本和程序。杨鹤说,当时四个研发部,就他这个部门最苦最累,工作强度最大。“我清楚地记得当时加一次班的餐费补助是15块,我那时一个月能拿500块的餐补。我觉得虽然天赋很重要,但是后天的努力更重要。你面对的是一个全新的环境,全新的团队,全新的项目,真的有很多很多东西要去学。”

  2010年,杨鹤和他的技术团队合作研发的3D神话武侠游戏《龙腾世界》取得了非常火爆的用户群反馈。然而就在这种本该欢庆的时候,杨鹤的研发部门却爆发了一次离职潮,到最后一个多达50人的团队只剩下包括杨鹤本人在内的三个人。“说实话,我很理解当年离职的人,因为四年里付出的心血太多太多了,现在游戏成功了,该解脱了。至于我为什么继续留下来,继续招人组建新团队,是因为我热爱这个行业,我愿意为它倾注我全部的心血。”

  每一个创业者在他创业前的那段经历都是非常宝贵的。回想起那没日没夜的几年,杨鹤一点没觉得辛苦,甚至觉得自己像一个迷途的孩子找到家一样,突然间就“升华”了:自己的人生被抬到了一个更高的境界,感觉自己可以为一个崇高理想而奋斗了。

  杨鹤笑着说,青春嘛,本来就是拿来浪费在各种各样你喜欢的事情上的。“我觉得每一段时间都是珍宝,因为人生不可能把某一年某一个月给切掉,也不可能把那段岁月再重来一次。假如,我没有经历过那一千多个埋头苦干的日日夜夜,没有遇到过我那些一起战斗过的兄弟姐妹,没有为一款游戏呕心沥血过,我会感觉我根本没有年轻过。”

  一个处女座的超现实理想主义

  随着互联网时代的迅猛到来,网络游戏满足了大众对廉价娱乐产品的需求,经济收益连年翻番,一举成为发展速度最快的文化创意行业。来自艾瑞咨询的数据显示,2013年中国网络游戏行业总营收891.6亿元,同比增长32.9%。从构成来看,组成网络游戏市场的客户端游戏、网页游戏、移动游戏都保持较快增长。与此同时,自主研发的网络游戏已经成为国内网络游戏市场的支柱。

  一款好的网络游戏对于玩家的吸引力是巨大的,但是一套完善的游戏机制更能保证一款游戏的成功运作,对于网游运营模式变革的讨论一直是行业内争议不断的话题。

  传统的角色扮演类游戏在当下的游戏产业里,有点像许久没有被翻牌子的旧主,眼瞧着一个个网游移动游戏在玩家面前摇曳着诱人的身姿,而自己又不肯与这些初来乍到的新人为一物,即便被打入冷宫,它也还有自己的清高。所以,当我们发现在游戏行业里冒出了许多新人,并且一夜间走红赚了个盆满钵满的,面对投资方和市场,杨鹤自己会不纠结吗?

  杨鹤说,这个世界上有很多聪明人,他们都知道怎么样去发挥自己最大的专长去做最赚钱的事情。“好比一部电影,贺岁片能让我笑,催泪片能让我哭,恐怖片能让我害怕,商业大片能给我视觉冲击。不管它的票房如何,只要它带给我的感受是真实的,我就觉得这是好电影。做游戏也是一样,不以盈利论英雄。不过现在的网游市场,大家都不讨论这个游戏好不好玩,而是讨论它赚不赚钱。”

  “做游戏完全是你自己作为一个制作人或者是主策划你想要做成什么样,你自己内心想要呈现什么,给它呈现出来。呈现得好与不好那就是呈现出来之后的结果了。网游可能是你内心的一个想法。”杨鹤在采访时会偶尔自嘲地说自己是个典型的处女座理想主义者,明明大家都绞尽脑汁想要做一款赚钱吸金的游戏,他却执着地要做一款让人快乐的游戏。“但是这个想法可能只是你内心的想法,玩家可能根本不买账,你把它呈现出来他们也不喜欢。也许玩家有很多内心的想法你并不认可,但是真的当你呈现出来之后,发现效果异常的好。这就是市场,是个大环境,我们必须遵从。”

  组建一支志同道合的团队

  2013年初,杨鹤带着原先公司团队的不到十个人,成立了自己的北京腾龙时空科技有限公司(以下简称:腾龙时空),到现在整个公司加起来也才三十人左右。杨鹤说,团队人数虽然不多,但是这是一群有梦想的人,一些曾经对游戏痴迷的人,对游戏充满了不灭的激情和幻想的人。“团队成员大多来自不同的游戏公司,也有其他行业从业者,有着丰富的从业经验,最主要的是我们是一群网络游戏的深度玩家。”

  据介绍,腾龙时空主要基于自主研发的游戏引擎和游戏开发平台开发网络游戏。公司的成立和发展是基于原团队自主开发的大型多人网络角色扮演游戏:《龙腾世界》。这款游戏产品是经过4年研发,4年运营,历时8年的精华之作,曾获得2007年最受期待网络游戏奖,2010年腾讯游戏风云榜年度十大新锐网络游戏“金麟奖”,迄今依然有超过20万的在线用户。据了解,《龙腾世界》不仅在中国大陆地区有着稳定的市场,也同时授权至台湾、马来西亚等地的主要游戏运营商。同时龙腾时空还启动了移动端、主机平台等多个商业模式,力争“做世界最好游戏”为全球用户提供优质的互联网娱乐服务内容。

  “由于网游的玩家会在一段时间内只玩一种游戏。对于网游运营商来说,宣传平台、宣传活动至关重要。比如公司正在制作的《龙腾世界2》和番外篇,只有让游戏的品牌及内容让玩家熟知,才能赢得市场。我有信心让这款游戏在原有的20万用户的基础上,再有一个提升。”

  中国的手机游戏遇上了全球化的机遇。杨鹤说,2014年将会是国外大量优秀的作品进入中国的时间,同时也是中国制造的设计和开发的大量优秀手机游戏远销到海外的元年。因为手游全球化的同步发展,有很多游戏发行商会将中国优秀的游戏带到海外去。“新成立的手游公司估计超过上千家,每年游戏产品数量比往年都会有一个倍数增长,只有做好精品游戏才能够抓住市场爆发的机会。”

  说起自己公司的前景,杨鹤是期待满满的。公司拥有团队前期积累的强大的技术能力及富有创意和想象力的游戏设计能力,加之相关部门负责人都曾参与过完整的游戏运营和对游戏市场的深刻理解和丰富经验,使公司能够拥有不断推出广大用户喜爱游戏的能力,以迎合日益变化的用户需求及市场发展。

  每一个新兴的产业都有它的弊端,每一个发展中的企业都有它的挑战。不过问到目前最大的困难,杨鹤却认为不是前期的资金投入,也不是市场运营,而是人。“我一直想要一支和我志同道合的创作队伍,和我有尽量一致的价值观,为了一款游戏倾注自己的心血。哪怕彼此观点不合,也能以一种和谐发展的方式合作。”

  采访中,记者问杨鹤,你的理想是什么?杨鹤的回答十分有趣,他说:“在我看来,理想不等于梦想。理想算是一种目标,是可以慢慢实现的;但是梦想是无法实现的,你只能最大限度地接近你的梦想。假如你的梦想实现了,说明你的梦想不够大。”“那看来,你的梦想真是好大。”记者说。“是啊,既然梦了,就要想的足够大。”杨鹤笑着说。

  制作一款真正给玩家带来快乐体验的游戏,可以吗?难吗?杨鹤用他的信念和他带领的精英团队,会用时间向我们递交一份最完美的答卷。